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Vachement bien ! 

Tu es parti sur du case par case  ? Ou tu as mixé plusieurs techniques ?

salut Vincepanik,

non, je ne suis par parti du case par case.

si tu regardes bien, le tank ne se déplace pas, il reste tout le temps au centre de l'écran

la map en dessous se déplace au pixel ! et les ennemis aussi !

a+

C'est vraiment cool ce radar, faut que je vois comment tu as codé ça, tu m'en voudras pas si je jette un oeil, hein? :)

Y'a quelques soucis avec les collisions par moment, mais les features comme le radar ou le carburant apportent un bon plus.

ça mérite une suite :)

salut,  merci de ton retour !, c'est sympa

pas de problème mon code appartient à la communauté, tout le monde est libre d'en faire ce qu'il veut !!!

le radar c'est un love.graphics.arc !!, avec un alpha pour faire la transparence

il prends l'orientation du char - 22.5° et + 22.5°, soit 45° !, les ennemis sont positionnés suivant leur position par rapport à la position de ton char (au centre de l'aire de jeu), donc au centre du radar !, si l'ennemi est inclus dans l'arc, on l'afficher, sinon on l'affiche pas !!!!!

au début tous  les chars ennemis étaient visibles, puis un élève m'as donné l'idée de n'afficher que les ennemis sous le radar !!!

a++++

Vraiment très bien ton jeu !! J'adore le radar également et le teaser !

Joli boulot !!

Je viens de tester... très sympa... il faudrait pouvoir faire le plein de carburant, un réapprovisionnement de munition, le blindage... mais j'aime bien, bravo !