A downloadable game for Windows

Voici ma première participation à la GameJam, élève depuis fin décembre 2018.

Le jeu est programmé en lua/love2d, codé par moi, le graphismes sont du vectoriel, et le musiques viennent du site opengameart.org, pas de librairies, ni codes externes. Ce projet m'as pris environ 40 heures.

postmortem : J'ai pas mal appris sur le tare tout au long de la Jam, j'essaye de vous proposer quelque chose de propre (pas au niveau du code, ce sera pour plus tard !).

Le but était de faire un 'jeu' sans aucune image bitmap, tout est fait au trait avec des coordonnées, la mise en place de certaines petites astuces m'ont permis de venir à bout de mon projet ! même si j'aurait pu ajouter certaines fonctionnalités.

Je me suis éclaté, même si mon manque de connaissances, en Lua/Love2D, m'ont mis dans la difficulté plus d'une fois, j'ai dû revenir sur les cours 'Bases' à plusieurs reprises, et réviser pas mal de choses avec les wiki Lua/Love2D !


Pour jouer : ( attention aux niveau de carburant !)

les ennemis se cachent derrière les bâtiments, utilisez les bâtiments pour les prendre à revers et utilisez la tourelle pour trouver le bon angle !

Utilisez le radar pour repérer vos ennemis!

utilisez les touches de direction pour diriger le tank

les touches W,C pour faire tourner la tourelle, et X pour tirer !, amusez-vous bien, et merci à tous les élèves qui m'ont apporté soutien et conseils !

Download

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tank.love 2 MB
Download
Tank.zip 6 MB

Comments

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Vachement bien ! 

Tu es parti sur du case par case  ? Ou tu as mixé plusieurs techniques ?

salut Vincepanik,

non, je ne suis par parti du case par case.

si tu regardes bien, le tank ne se déplace pas, il reste tout le temps au centre de l'écran

la map en dessous se déplace au pixel ! et les ennemis aussi !

a+

C'est vraiment cool ce radar, faut que je vois comment tu as codé ça, tu m'en voudras pas si je jette un oeil, hein? :)

Y'a quelques soucis avec les collisions par moment, mais les features comme le radar ou le carburant apportent un bon plus.

ça mérite une suite :)

salut,  merci de ton retour !, c'est sympa

pas de problème mon code appartient à la communauté, tout le monde est libre d'en faire ce qu'il veut !!!

le radar c'est un love.graphics.arc !!, avec un alpha pour faire la transparence

il prends l'orientation du char - 22.5° et + 22.5°, soit 45° !, les ennemis sont positionnés suivant leur position par rapport à la position de ton char (au centre de l'aire de jeu), donc au centre du radar !, si l'ennemi est inclus dans l'arc, on l'afficher, sinon on l'affiche pas !!!!!

au début tous  les chars ennemis étaient visibles, puis un élève m'as donné l'idée de n'afficher que les ennemis sous le radar !!!

a++++

Vraiment très bien ton jeu !! J'adore le radar également et le teaser !

Joli boulot !!

Je viens de tester... très sympa... il faudrait pouvoir faire le plein de carburant, un réapprovisionnement de munition, le blindage... mais j'aime bien, bravo !